da3

Dragon age 3

Nevim jestli mate v oblibe serii Dragon age tak jako ja, ale kazdopadne treti dil se imo povedl. Hrajete za hrdina nebo hrdinku, ktera z nejakou umi zavirat trhliny odkud se vali potvoraci. Pribeh je velmi kvalitni, dialogy jsou dobre namluveny, a cut sceny hezky jak jak je v dnesni dobe zvykem. Co je super […]

lit2

Mudy v 21 stoleti

Mozna ste si vsimli na mem webu informace o mudu Lost in time. Hraju ho uz pres 15 let,a mam 37 avataru (max level). A uz dva roky sem creatot tedy tvurce zon. Napsal sem svoji zonu o cca 30 roomech (puvodne sem mel asi 200 roomu), ale bohuzel neni nikdo cre kdo by mi […]

debugger

Jak vypisovat ladící hlásky do debuggeru

Možná ste někdy ladily aplikaci,  která bězí ve fullscreenu (třeba DirectX) a tak nešlo pouźít strandardní vystup na obrazovku. Řešení je logovat události do souboru do normalního souboru pres stdio. To je dobré řešení, a pokud chcete odezvu od uzivatelu,  tak ma své vyhody, protože vám prostě pošlou log soubor Další řešení ja psát hlasky […]

ms-dos-logo

Problém s bat soubory v DOSu

Nedávno sem zase začal programovat v DOSu, na dalsi retro soutez na high voltage. A měl sem nasledujici problem watcom make nefungovalo, protože z nějakyho problén spatně zpracovávalo nazvy souboru a misto znak tecka nahrazoval znak n,a  to pochopitelne znamenalo že překládané soubory nenašel. Tak sem zkousel pouzivat davkové soubory. coz je trosku nepohodlné, ale […]

visual-studio-logo

Je Visual C++/MFC mrtvé ?

Kdysi sem nějakému začínajícímu programatorovi, radil jak začít programovat pro windows a dělal sem to tak jak sem to dělal já před vice jak 10 lety a to sice pomocí dvou prověřených bibli programátorů Programming Windows.chm od Charlese Petzolda (To je kniha o programovani v C za pomocí WIN32 API ,coz je sice trošku hardcore,  ale […]